目录速览从现在到第19赛季的官方日程18.5 最后带来了什么拳头的问题追踪页:能提前看到后面版本在做什么游戏文件透出的第19赛季:音乐主题,四支乐队在列那四支乐队都有谁11 月 3 日拳头关于第19赛季说了什么还有六周:第18赛季结束前该做什么常见问题延伸阅读拳头的官方版本日程多了两行此前没有的内容:2026 年 12 月 1 日的 19.1 和 12 月 15 日的 19.2。版本号的第一位是赛季号,所以 19.1 就是第19赛季的首个版本,也是神秘森林的终点。
本文汇总拳头已确认的时间点,以及游戏包已经透出的新赛季信息,并在「能从拳头文件里读到的」和「拳头真正说过的」之间划出清楚的界线。11 月 1 日的更新重新测量了游戏包:拳头在上次测量之后把第19赛季十四个羁绊名里的两个换掉了。
速览第19赛季于 2026 年 12 月 1 日以 19.1 版本开启(拳头官方日程)。第18赛季还剩两个版本:18.6(11/4)与 18.6B(11/11)。18.5 已于 10 月 21 日上线,之后还跟了两个日程表从未列出的中途版本。连续两个版本里,已有 104 件旧风格装饰回归。 拳头正分批把旧物件搬进 Unreal,而每一批都提前一个版本公布。第19赛季的羁绊框架仍在被拳头改动。 相隔九天的两次测量之间,有两个名字被换掉,新赛季的骨架还没定下来。拳头仍未公布第19赛季的任何内容,没有赛季名、没有机制、没有公布日期。下面的内容都读自游戏文件,而非拳头所说。拳头的问题追踪页上有 8 条瞄准 18.7 版本的条目,而日程表上没有这个版本。2第18赛季剩余版本18.6 · 18.6B63被还回来的风格装饰清单已公布14神秘森林持续周数8/26 → 12/124游戏包里的第19赛季图标10 月 30 日重新测量从现在到第19赛季的官方日程这是 TFT 版本日程页上剩下的全部条目。注意 TFT 有自己的日程页,英雄联盟那页用 26.XX 格式,里面没有任何 TFT 条目。
版本上线日是什么18.52026年10月21日大版本18.62026年11月4日大版本18.6B2026年11月11日中途版本,第18赛季最后一个19.12026年12月1日第19赛季开启19.22026年12月15日第19赛季第一个大版本日程上的日期是版本在所有大区都上线的那天,不是你能读到说明的时间。 最近三个版本节奏一致:说明和版本在前一天 18:00 UTC 上线。对 18.5 来说就是 10 月 21 日凌晨。
这份日程只列出大版本。 拳头仍会上线日程上没提的中途版本:10 月 21 日的 18.5 之后,还有 10 月 22 日的 18.5B 和 10 月 27 日的 18.5C。所以 18.6B(11/11)到 19.1(12/1)之间未必是空的。
↑ 返回目录18.5 最后带来了什么拳头只在版本上线当晚才发说明。有两件事提前公开了,而平衡数值我们直接从游戏包里提取,18.5 前瞻收录了全部 82 行改动。
第一,63 件风格装饰已经回归。 拳头事先把完整清单放在 18.4 说明里预告下个版本的那一节。这是在 18.4 版本归还 41 件之后的下一批。
15 只小小英雄11 个神话特效与 11 个神话小小英雄5 个传说竞技场、5 个传说传送门与 4 个传说特效5 个神话竞技场与 3 个神话解放2 个基础解放、1 个典藏小小英雄与 1 个标准特效第二,有三条问题已经挂上 18.5 的标签(拳头的公开问题追踪页)。10 月 19 日测量时,两条仍在处理:恢复把已保存阵容按最近使用排序,以及避免合成散件时装备闪烁或短暂显示错误图标。第三条,从对应按钮直接打开相应的装扮分页,已标记为在 18.5 已修复。
↑ 返回目录拳头的问题追踪页:能提前看到后面版本在做什么拳头有一个公开页面叫 Follow the Fix,逐条列出问题的状态和计划修复的版本。这是唯一能不靠猜数据就了解后续版本内容的来源。10 月 17 日统计共 121 条,按标签分布如下。
追踪页上的标签条目数瞄准 18.52瞄准 18.611瞄准 18.7818.5 已修复118.1 至 18.4 已修复19有一处值得点出的矛盾:有 8 条瞄准 18.7 版本,但官方日程里没有 18.7,11 月 11 日的 18.6B 之后直接跳到 12 月 1 日的 19.1。要么日程会补上一行,要么这批工作顺延到下个赛季。拳头对此没有任何说明,所以这是需要观察的事,不是结论。
↑ 返回目录游戏文件透出的第19赛季:音乐主题,四支乐队在列拳头第一篇提到第19赛季的文章发在 11 月 3 日:一篇开发者文章,讲独立客户端,并透了一点下个赛季,本文最后一节会转述。游戏文件里的痕迹要早得多。拳头 10 月 16 日推送到正式服的客户端构建里有一个名为 set19 的图标文件夹,装着 23 个文件,而紧挨着的上一个构建、10 月 9 日那个,一个都没有。整个游戏包里这类文件夹正好只有两个:当前赛季的,和第19赛季的。
其中九个直接带着乐队与曲风的名字,十四个明确标为羁绊图标,第二十四个则是拿着乐器的玛尔扎哈的文字图标。这些是文件里的名称,拳头尚未给出本地化译名,所以下表保留英文。
分组游戏文件中的名称乐队与曲风True Damage · K/DA · Pentakill · Heartsteel · Jazz · ILLBEATS · Glitterbomb · Trickshot · Bodyguard标为羁绊图标Beach Pop · Choreographer · Collab · Encore · Frontman · Heavenscale · Hitmaker · Ionic Spark · Juggernaut · Renegade · Rock · Slayer · Swiftstriker · Virtuoso上面这张表和我们 10 月 19 日发的那张不一样,而这个差别就是本次的新消息。 10 月 30 日重新测量游戏包:第19赛季图标文件夹从 23 个变成 24 个。拳头拿掉了 Demon Vision 和 Ocean Song,加入 Beach Pop、Rock 以及玛尔扎哈那个文件。羁绊数量仍然正好十四个,是换掉而不是添加。
时间点也值得注意:10 月 28 日的构建已经包含了全部改动,10 月 30 日的构建则一个文件都没再改。玛尔扎哈那个文件里还留着拳头自己的拼写错误 `Instruement`,这正好说明这是包里的字,而不是我们转录的字。
我们第一轮解图在两个新图标上解出了乱码,原因值得记下来:读取程序默认所有文件都是 `PF_DXT5` 压缩。直接读这两个文件自己的名称表,写的是 `PF_B8G8R8A8`,也就是每像素四字节的原始图。方式弄错就必然解出一堆乱色块,哪怕程序报告说成功了。改成逐个文件读取方式之后,24 个全部解得干净,其中 17 个是 BC3 压缩,7 个未压缩。
解出来的图案在为名字说话:Beach Pop 是一棵海岛上的棕榈树,下面有海浪;Rock 则是一块多面的石头。这里值得停一下——在一个满是音乐行业词汇的赛季里,很容易把 `Rock` 读成摇滚这个曲风,但拳头画的图案是一块石头。两种读法都还开着,游戏包没说哪个对。
只从拳头自家的文件里解出,每个文件的存储方式都直接读自它自己的名称表,没有靠猜。图案本身印证了文件名:Jazz 是萨克斯,Heartsteel 是心形,Choreographer 是两个脚印,Frontman 是握着麦克风的手,Encore 是一个音符,Heavenscale 是一件弦乐器,Swiftstriker 是一只钟。只有玛尔扎哈那个文件有颜色,画的是一件壶形乐器。前四个名字是拳头的虚拟乐队,四支都曾是 2023 年音乐赛季第10赛季「电音狂潮」的羁绊。其余的与第10赛季完全不同:Choreographer、Encore、Frontman、Hitmaker、Virtuoso、Collab 全是音乐行业的词,不是旧羁绊名。换句话说,这不像第10赛季的翻版,更像一个把乐队请回来的新音乐赛季。
↑ 返回目录那四支乐队都有谁云顶之弈的游戏包只给出四支乐队的名字。各自的成员在别处,同样来自拳头:英雄联盟的皮肤系列数据。把这四个系列对照一遍,得到 22 个位置,但只有 21 位英雄:阿卡丽同时属于两支乐队。这是一张用来弄清拳头说这四个名字时指的是谁的表,不是第19赛季的英雄名单。
乐队成员数英雄True Damage5阿卡丽 · 亚索 · 赛娜 · 艾克 · 奇亚娜K/DA5伊芙琳 · 阿卡丽 · 阿狸 · 卡莎 · 萨勒芬妮Pentakill6奥拉夫 · 凯尔 · 卡尔萨斯 · 娑娜 · 莫德凯撒 · 约里克HEARTSTEEL6伊泽瑞尔 · 凯隐 · 厄斐琉斯 · 永恩 · 瑟提 · 奎桑提图标取自 10 月 30 日的云顶之弈游戏包,立绘与成员名单取自拳头自家的皮肤数据。同时属于两支乐队的英雄只有阿卡丽一位。这张表不是第19赛季阵容预测。 它回答的是一个窄得多的问题:当游戏包写 `TrueDamage19` 时,拳头指的是谁。名字本身,拳头在 11 月 3 日确认了:True Damage 是第19赛季的一个羁绊。成员没有确认。上一个音乐赛季第10赛季也只用了各乐队的一部分,所以这里的 21 位是该看的范围,不是会登场的名单。游戏包里仍然一个第19赛季英雄都没有:我们扫过 10 月 30 日构建的全部 399,925 条路径,新增的第19赛季路径正好三条,三条都是图标。
这二十四个图标不是第19赛季的羁绊清单。 在同一个游戏包里对照:当前赛季的文件夹只有 21 个文件,而且全是机制图标,翠神的地形、自然仙灵的分类,但第18赛季有 36 个羁绊。这是嵌在正文里用的图标集,所以它只说明第19赛季会提到这些名字,并不给出羁绊阵容。第19赛季的玩法数据目前在包里一行都没有。
按以往赛季的惯例,拳头会在当前赛季的世界赛 Tactician's Crown 前后公布下一个赛季。神秘森林这一届的日期尚未公布,所以本文不做推测。不过公布已经开始:拳头说完整的一轮会在未来几周内放出,第19赛季另有一场开发者公告。
赛季到这个阶段,总会有“泄露”的名字和机制在传。分界线很简单:拳头已经公布的,本文注明出自拳头;没公布的,依然只是传闻。近期的例子表明,连从测试服读到的数字也常常是错的:我们自己 18.4 前瞻里的三个重点,最后一条都没出现在官方说明里。
↑ 返回目录11 月 3 日拳头关于第19赛季说了什么这是拳头第一次亲口谈第19赛季,所以下面三件事不是从游戏文件推出来的,而是拳头自己写的。它们出自 11 月 3 日发布的开发者文章,也正是宣布独立客户端随18.6 版本上线的那一篇。
True Damage 有了 A 面和 B 面拳头说,它为 True Damage 羁绊开了一个新机制,并用一个在演出中途换碟的 DJ 来描述:玩家可以翻转这个羁绊的运作方式。A 面给打算连胜的人,B 面给想把连败用起来的人。拳头把这称作对连胜连败类羁绊的重新解读。另外还有几名弈子和羁绊也拿到了新机制,但拳头留到后面的公告再说。
巡演收藏:客户端里的一个房间从 19.1 版本起,客户端里会有一份随游玩而变化的体验。拳头把它叫作巡演收藏:一个自己装饰的房间,摆出第19赛季的进度和各乐队的纪念品,有七十多种自定义选项。这也是拳头对“2026 路线图上答应的全球音乐活动究竟是什么”给出的第一个回答。
19.1 版本的玩家感谢任务拳头说,转到 Unreal 的过程还有波折,所以 19.1 版本里准备了一串致谢任务。前两条面向所有玩家;后两条是给转换期间无法使用某些装饰物品的玩家的补偿,在 19.1 之后登录即自动发放。
条件奖励在第19赛季玩 1 局500 枚宝藏代币在第19赛季玩 20 局1 个随机的神话小小英雄在 18.7 版本前拥有神话小小英雄或竞技场2 枚神话勋章在 18.7 版本前拥有典藏小小英雄1 个尚未公布的神话小小英雄关于 20 局那一条,拳头写得很明确:奖励是一枚用于只含神话小小英雄的卡池的代币,不会混入解放小小英雄或神话小小英雄之外的东西。
这是一次预告,不是完整公布。拳头明说把弈子和羁绊留到后面,并且除了日程上已有的 12 月 1 日之外,没有提第19赛季的赛季机制、阵容或任何日期。等第19赛季的开发者公告出来,本文会补写。
↑ 返回目录还有六周:第18赛季结束前该做什么10 月 17 日到 12 月 1 日大约六周,其间只有三个版本。换句话说第18赛季的环境基本定型了,只剩三次调整,而 18.6B 按惯例只是中途版本。
想上分的话,这是整个赛季最容易的阶段:强势阵容已经明朗,看阵容榜就够了。想学新阵容就现在学,因为第19赛季一开,你练的一切都要重来。在战绩查询里留意自己的分段,赛季更替时,上个赛季的数据会移到生涯总结里。18.5 的 63 件风格装饰是把旧物件还回来,不是新上架,你以前拥有的,会自动重新出现。↑ 返回目录常见问题云顶之弈第19赛季什么时候上线?2026 年 12 月 1 日,依据拳头官方版本日程上的 19.1 条目。按最近三个版本的节奏,说明和版本会在 11 月 30 日 18:00 UTC 前后上线。拳头明确表示日程上的任何日期都可能变动。
第19赛季叫什么,有什么机制?赛季名和机制拳头仍未公布。不过主题已经写在游戏包里:第19赛季的图标全是音乐行业的词,其中有拳头的四支虚拟乐队,True Damage、K/DA、Pentakill 和 Heartsteel。这是拳头自家的文件而不是传闻。不过包里的资源在上线前仍可能改动,10 月底就真的改了:两个羁绊名被换掉。
18.5 版本有什么?确定的是 63 件风格装饰回归和三条界面修复。平衡方面,官方说明只在版本上线当晚才发,但数值已经在游戏包里:比对两个客户端构建可得 82 行改动,都整理在18.5 前瞻里。
在TopMeta查看更多18.6 版本第18赛季最后一个大版本,11 月 4 日上线18.4 版本63 件清单发布的地方当前最强阵容持续用当前版本的真实对局重新计算全部版本文章从 18.2 起每个版本一篇这是一篇 TopMETA 功能说明:阈值、算法与列名直接取自线上代码,并于2026年11月3日核对。页面可能新增列:与本文不一致时以页面为准。
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